MODELADO Y ANIMACIÓN 2D/3D
-Synfig Studio (Windows, Linux, Mac):
Synfig Studio es software open source que permite realizar animaciones con imagenes de vectores en 2D al estilo de Adobe Flash / Animate. El resultado se puede exportar en video. Ideal para los que quieren hacer dibujitos animados sin gastar mucho.
LINK: http://synfig.org/
-Enve (Windows, Linux, Mac):
Enve es un software open source de animación 2D que recién se encuentra en su fase alfa pero promete mucho. Fue creado por un diseñador gráfico ante su decepción con Synfig. Tiene una interfaz gráfica muy similar a la de After Effects y es compatible con los archivos de vectores SVG.
Sus shortcuts están basados en una mezcla de los shortcuts de Blender y los de Inkscape. Muy recomendable para estar atento a sus avances.
LINK: https://maurycyliebner.github.io/
-OpenToonz (Windows, Mac, Linux):
OpenToonz es una version free-opensource basada en el software italiano de animación 2D “Toonz”.
Cuenta con dos versiones: una mantenida por la empresa Dwango, en colaboración con Studio Ghibli y Digital Video, que es compatible para Windows y Mac; y otra llamada Morevna, desarrollada por la comunidad, con soporte para GNU/Linux y algunas funciones añadidas.
LINK: https://opentoonz.github.io/es/index.html
LINK (Version Morevna): https://morevnaproject.org/opentoonz/
-EBSynth (Windows):
EbSynth es un software gratuito que mediante captura de movimiento 2D permite transferir el estilo de un fotograma a todo un video.
Puntualmente pensado para animadores, EbSynth facilita todo el proceso de animación: Simplemente con tomar un video, extraer algunos cuadros de ese video y pintarlos, les permite luego simplemente generar un video final manteniendo el estilo de los cuadros pintados.
LINK: https://ebsynth.com/
-Blender (Windows, Linux, Mac):
El mejor programa de modelado y animación 2D/3D gratuito que existe a mi
parecer. No solo sirve para modelar y animar sino que también incluye
herramientas de sculpting, edicion de video, composicion y scripting en lenguaje
Python por lo que es posible hacer plugins propiso si se tiene un poco de
experiencia en programación (y sino se pueden descargar algunos de los cientos que hay).
LINK: https://www.blender.org/
-Sketch Up (Windows, Mac):
La versión gratuita de Sketch Up sirve para hacer modelos
arquitectónicos y otros modelos lowpoly. Es fácil conseguir modelos
gratuitos y si bien no está pensado para animar, los modelos se pueden
pasar tranquilamente a Max o usar como parte de un ambiente en 3D.
LINK: https://www.sketchup.com/es
-Sculptris (Windows, Mac):
Un programa gratuito utilizado para hacer sculpting 3D (modelar en 3D
como si fuera plastilina), técnica fundamental para hacer modelos 3D
orgánicos y de gran cantidad de polígonos. Fue comprado por la empresa
de Zbrush quien lo mantuvo gratuito como complemento de su software
comercial.
LINK: http://pixologic.com/sculptris/
-ArmorPaint (Windows, Mac, Linux, Android):
ArmorPaint es una alternativa gratuita y open source de Substance Painter. Sirve para pintar texturas de modelos 3D mediante una interfaz que permite el trabajo con nodos y con capas de pintura. Lo malo es que la versión precompilada es paga. Si queremos tenerlo gratis sí o sí tenemos que compilarlo nosotros mismos siguiendo las instrucciones del manual.
LINK: https://armorpaint.org/
GUIA DE COMO COMPILARLO EN WINDOWS: https://blender.community/c/today/JPcbbc/
-Gaffer (Linux, Mac):
Gaffer es una aplicación profesional de efectos visuales gratuita y de código abierto. Está basada en nodos y permite levantar una escena de Maya (u otro programa de 3D) y crear, modificar, iterar y renderizar escenas fácilmente para probar distintos looks, iluminaciones y shaders. Gaffer se ha utilizado para crear efectos visuales para “Jurassic World: Fallen Kingdom”, “Lost in Space”, “Logan y Game of Thrones”. Es una alternativa gratuita a Katana de The Foundry.
LINK: https://www.gafferhq.org/